六款客户端完成资源重打包,占用整体进入 4–6GB 档
原来挤在 6–9GB 档的六款客户端,这一批把贴图与音频资源重新分卷,安装后占用整体下移一档。四核 2.4GHz 配集成显卡的机器,第一次能把这六款装进同一块硬盘里。
6款客户端
从节点放出到整季归档,每段时间该盯的东西都不一样。翻条目之前先对一下自己现在处在哪一段。
预开期
先算门槛,再算空间
节点陆续放出,客户端包体基本定型。这段时间适合确认自己的机器落在哪一档、硬盘要不要腾地方。
正开期
看压包与配置调整
开服最密集的一段,也是版本改动最多的阶段。包体档位下压、门槛调整通常都在这里落地。
回流期
看老机器还能不能进
老服重新开放,兼容阈值往往在这时松动。放了两三个赛季没碰的机器,值得回来再看一眼。
归档期
回头核对整季变化
整季的开服节点、包体档位与兼容修订全部落定,想比较两个赛季差在哪,这段最清楚。
赛季推进到哪,置顶就换到哪。眼下这三件事对多数玩家的实际影响最大。
原来挤在 6–9GB 档的六款客户端,这一批把贴图与音频资源重新分卷,安装后占用整体下移一档。四核 2.4GHz 配集成显卡的机器,第一次能把这六款装进同一块硬盘里。
6款客户端
当季手游开服表按设备门槛重新过了一遍,低配可玩档位补进 9 款。每一条都写了占用空间,装之前先看剩多少内存。
第二轮集中在集成显卡与 4GB 内存的组合上,把能进服的机型和勉强能开的机型分开写清楚,省得自己试。
按批次往下排,每条只讲一次改动。点开看这次动的是哪几款、原来在哪一档、现在压到哪一档。
3 条版本记录
结论很直接:这六款现在装进 4–6GB 档,四核加集成显卡的机器可以按低配区间来看待它们。
老服务器重新开放的同时,内存门槛跟着降了一档,压在 4GB 的机器不用加条也能进。
上季还挂在 9–12GB 档的三款,这季预开期就退了一档,装机压力小了一截。
每个节点都标了落在哪一档包体、属于哪一段分期。节点预告发布后会保留到该赛季归档,赛季结束后仍可回查。
客户端首批预开 · 2–4GB 档
客户端第二批预开 · 4–6GB 档
手游开服批次 · 低配可玩档
客户端正开主节点 · 6–9GB 档
客户端追加节点 · 9–12GB 档
手游开服批次 · 标准配置档
老服回流节点 · 12–15GB 档
赛季收尾节点 · 15–18GB 档
还没到公布时间的节点会跟着赛季推进陆续补进这张表。想按包体体积反着挑,去 游戏库与客户端下载 用档位排序更快。
兼容数据每周校对,每个赛季至少发两次修订。下面按批次列出来,改的是哪一档、加了哪些机型都写在里面。
这一批把能进服和勉强能开分成两种说法,参照机型列得比上一版细。
当季手游表里能进低配区间的条目从 10 款增加到 19 款,四成条目现在都落在这个档。
阈值降到 4GB 内存之后,老机型的实际表现被重新测过一轮并写进归档。
不是新闻快讯,是那种可以慢慢读完、读完能直接用的长内容。三个系列轮流更新,每个赛季至少各出一篇。
赛季主题解读
把版本说明翻成人话,讲清改动影响哪一段体验,再给出换服或者留在原服的判断依据。
低配设备实操
从分辨率、阴影到特效开关,逐项写清每调低一档能换回多少流畅度,附上对应的包体档位建议。
回流玩家指南
针对放下一段时间又回来的玩家,按回流期节点顺序列出要先确认的版本、门槛与空间问题。
赛季内容更新频繁,与其隔一阵重新翻一遍,不如把常看的几条存起来。
页面顶部的时间轴按预开、正开、回流、归档四段排开,想直接看某一段的内容,点对应的卡片就能往下翻。
常看的条目可以收进本地清单,保存在你自己的浏览器里,不用注册也不用登录。换设备时清单不会跟着走,这一点提前说明白。
包体档位、设备门槛或节点分期与实际情况不符,都可以直接反馈。工单在工作日 9:00 至 18:00 受理,普通纠错平均 4 小时内给结果。